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Retomando un antiguo proyecto con las heurísticas de Nielsen

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Retomando un antiguo proyecto con las heurísticas de Nielsen

INTRODUCCIÓN Hace unos años participé en el diseño de una plataforma tipo banco de imágenes de gráfica histórica de mi país Chile,…
INTRODUCCIÓN Hace unos años participé en el diseño de una plataforma tipo banco de imágenes de gráfica histórica de…

INTRODUCCIÓN

Hace unos años participé en el diseño de una plataforma tipo banco de imágenes de gráfica histórica de mi país Chile, a la que bautizamos www.disenonacional.cl álbum del imaginario gráfico de Chile. El proyecto contó con la digitalización y retoque de alrededor de 5.000 imágenes desde 1840 al 2000 y su categorización en fichas descriptivas, sin embargo, con la perspectiva que da el tiempo, si hoy observamos el comportamiento de la plataforma se reconoce que el foco fue justamente la arquitectura de información y la usabilidad fue dejada un poco de lado o mas bien ignorada. De todas maneras ¡más vale tarde que nunca!

video promocional de lanzamiento web:

Junto al mismo equipo de entonces, nos planteamos revivir este proyecto con la idea de mejorarlo sustancialmente en cuanto a su usabilidad. Por ello, como una manera de retomar y reconectar con un proyecto que prácticamente se dejó en el olvido, y ya que la memoria es frágil, nos planteamos una revisión sin usuarios en primera instancia, para así entender de acuerdo a las famosas e infalibles 10 reglas heurísticas de Nielsen el estado de la usabilidad de esta plataforma y así contar con un punto de partida que nos ayude a determinar por donde empezar y qué priorizar.

 

METODOLOGÍA

 

Como metodología nos planteamos realizar el estudio en un grupo de 5 evaluadores, todos participantes originales del proyecto desde diversos roles, nos reunimos en una sesión de no mas de una hora donde uno de nosotros iba mencionando cada una de las heurísticas y cada uno iba calificando del 1 al 4 en un archivo compartido mientras analizaba la plataforma web de escritorio. Todos usamos el navegador Chrome.  Fuimos evaluando con una escala de evaluación del 0 al 4 según la siguiente tabla:

Severidad Calificación
Pasa 0 (sin problema)
Falla 1 (cosmético)
N/A 2 (menor)
Importante 3 (mayor)
Urgente 4 (catástrofe)

 

Una vez concluimos esta sesión de evaluación, comenzamos a repasar estas evaluaciones y a calibrar el entendimiento de cada uno y las observaciones. El resultado de cada heurística fue consensuado en equipo y es el que comparto a continuación:

HEURÍSTICAS

1.Visibilidad el estado del sistema

El sistema siempre debe mantener a los usuarios informados sobre lo que está ocurriendo mientras está haciendo uso de la interface, procurando una retroalimentación adecuada en un tiempo razonable.

Mala práctica

La plataforma presenta categorías temáticas o también por ubicación u origen del archivo y década a la que pertenece. Entonces cada vez que se selecciona una de las sub categorías se indica el título de la misma al desplegar la lista, sin embargo esto no es consistente en la profundidad del árbol de navegación ya que al seleccionar una imagen para verla en detalle ya no se evidencia la ruta o breadcrumbs o la o las categorías a la que pertenece.

 

 

 

 

 


2. Adecuación entre el sistema y el mundo real

El sistema debe hablar en el lenguaje del usuario, utilizar palabras, frases y conceptos familiares para él o ella y utilizar un orden natural y lógico.

Buena práctica

Las palabras para nombrar las categorías y sub categorías, son las más utilizadas en el rubro. Se trata de 6 categorías con 3 sub categorías cada una, lo que es una cantidad que no agobia y es suficiente. Además se agregan temáticas generales de tipo rubros, décadas y origen de archivo. Los que utilizan términos también convencionales y conocidos para el conocimiento general.

 


3. Libertad y control del usuario

Usualmente los usuarios eligen funcionalidades que generan errores y necesitan una ‘salida de emergencia’ para salir del estado indeseado. Por ello la interface debe ofrecer un camino opcional rápido, como también poder reintentar o deshacer la acción ejecutada.

Mala práctica

Al utilizar el buscador por palabra clave y buscar cualquier palabra que probablemente no haga “match” con la temática del sitio, la respuesta es inexistente. No arroja ningún mensaje que informe de la situación, ni surge alguna recomendación de cómo continuar. Como por ejemplo recomendar una nueva búsqueda con otra combinación de filtros más amplia o similar. El usuario queda a la deriva y debe solucionar e idear él mismo su próxima acción luego de este error.


4. Consistencia y estándares

Los usuarios no deben tener que preguntarse si las diversas palabras, situaciones, o acciones significan las misma cosa. Es conveniente que se sigan las convenciones.

Mala práctica

Los títulos no tienen consistencia, en la lista de imágenes aparece en mayúsculas y en la vista de la imagen y ficha aparece en color azul, con mayúscula y minúsculas en otro tamaño de fuente. En general las fuentes no ayudan a resaltar la jerarquía y por lo tanto no aportan a la usabilidad. Solo se consigue que sea mas bien plano el contenido.

 

     


5. Prevención de errores

Antes que diseñar buenos mensajes de error, es mejor evitar que el problema ocurra. Es importante prevenir la existencia de errores mediante un diseño adecuado. Aun así, los mensajes de error deben incluir una confirmación antes de ejecutar las acciones de corrección.

Mala práctica

Como se mencionó anteriormente en el punto 3 sobre la libertad y control de usuarios frente a las acciones que generan error, hablamos del buscador por palabra clave y la inexistencia de mensajes de sugerencias de salida ante un error, a lo que se suma que de forma previa, para que este error no ocurra, tampoco se encuentran textos o instrucciones de ayuda par que la buscada por palabra clave sea exitosa. El usuario explora por su cuenta si encuentra algún contenido y en el caso de que no lo encuentre, tampoco obtiene una retroalimentación al respecto.


6. Reconocer antes que recordar

El usuario no debería tener que recordar la información entre diversas secciones de la interface o de una parte del diálogo a otra. Las instrucciones de uso deben estar visibles o ser fácilmente localizables o mejor aún ser intuitivas.

Mala práctica

No existen ayudas visuales que aporten a informar la jerarquía y lugar donde se encuentra dentro de los contenidos, si se encuentra en una de las categorías y pasa a una imagen dentro de una sub categoría, el sistema no modifica esta información y sigue indicando el nombre de la categoría general. Acá se apela a la memoria del usuario para recordar cuál es el o los pasos que generó antes.

 


7. Flexibilidad y eficiencia de uso

Los aceleradores, no vistos por el usuario principiante, mejoran la interacción para el usuario experto de tal manera que el sistema puede servir para usuarios inexpertos y experimentados. Es importante que el sistema permita personalizar acciones frecuentes.

Mala práctica

Cuando el usuario selecciona una de las imágenes de la lista y esta se despliega al 100% del su tamaño con su respectiva ficha, aparecen los botones tipo flechas “siguiente” y “anterior” sin embargo esto no funciona correctamente ya que al presionar cualquiera de las opciones no lleva necesariamente a la imagen siguiente o anterior sino que presenta imágenes aleatorias de incluso otras categorías. Esto es un fallo grave que genera quiebres de interacción ya que desorienta al usuario.


8. Diseño estético y minimalista

Los diálogos no deberían contener información irrelevante o que se necesite raramente. Cada unidad extra de información en un diálogo compite con la información importante, disminuyendo su visibilidad.

Buena práctica

Los botones y entradas ofrecen información precisa, los botones de la página principal funcionan con mouse over y estas mismas entradas son accesibles mediante el menú. Las galerías presentan un resumen de las fichas y una vez se escoge una imagen específica se despliega la ficha abajo con algo más de extensión y opción de compartir en redes sociales o enviar por e mail. Las opciones de contenidos tipo libro digital e-books, cronología y videos, se encuentran aparte, en la sección “especiales” generando un orden adecuado de contenidos con menor o mayor profundidad y desarrollo.

 

Los botones y entradas ofrecen información precisa, los botones de la página principal funcionan con mouse over y estas mismas entradas son accesibles mediante el menú. Las galerías presentan un resumen de las fichas y una vez se escoge una imagen específica se despliega la ficha abajo con algo más de extensión y opción de compartir en redes sociales o enviar por e mail. Las opciones de contenidos tipo libro digital e-books, cronología y videos, se encuentran aparte, en la sección “especiales” generando un orden adecuado de contenidos con menor o mayor profundidad y desarrollo.

 


9. Ayudar a reconocer, diagnosticar y recuperarse de errores

Los mensajes de error deben expresarse en un lenguaje común y sencillo, que indique con precisión el problema y sugiera las posibles alternativas o soluciones.

Mala práctica

Como se ha mencionado anteriormente, el sistema no presenta mensajes de error de ningún tipo. Por lo tanto el usuario no tiene información cuando alguna imagen no carga o realiza una búsqueda y esta no arroja resultados.

 


 

10. Ayuda y documentación

Aunque es mejor que se pueda usar el sistema sin documentación, es necesario proveer al usuario de ayuda y documentación. En ese caso, la ayuda debe ser fácil de localizar, tiene que especificar los pasos necesarios y no debe ser muy extensa.

Buena práctica

En todas las páginas y secciones existe la opción de realizar sugerencias, mediante la plataforma Hotjar el usuario puede calificar dicha página con una escala liker del 1 al 5 y dejar sus sugerencias. Además es posible enviar emails mediante la sección contacto que disponibiliza un formulario.

 

Hallazgos

Como recomendación han surgido 5 heurísticas a abordar idealmente con prioridad, 3 han sido calificadas con prioridad de urgente y 2 con prioridad importante, las 5 en suma podrían aportar a mejorar de forma muy relevante la usabilidad de la plataforma por lo que se listan en orden de más a menos grave con el fin de poder estimar su corrección en el futuro cercano. Estas son:

1. Flexibilidad y eficiencia de uso.

Recomendación de Solución: Urgente

Al recorrer las galerías de imágenes y luego de haber seleccionado alguna categoría o sub categoría, es posible seguir recorriendo las demás imágenes de la categoría o sub categoría seleccionada con los botones “siguiente” y “anterior” sin embargo, esto no funciona correctamente ya que al presionar cualquiera de las opciones no lleva necesariamente a la imagen siguiente o anterior de la categoría o sub categoría, sino que presenta imágenes aleatorias de incluso otras categorías. Esto es un fallo grave que genera quiebres de interacción ya que desorienta al usuario y se considera al nivel de catástrofe de usabilidad.

Recomendación: El sitio está desarrollado en wordpress y para la implementación de la galería se ha utilizado un plugin que está fallando en su funcionamiento, se sugiere indagar si el fallo es por la configuración o se trata de que el plugin no es el adecuado para la funcionalidad ofrecida que es otorgar al usuario la opción de recorrer las imágenes que pertenecen a una misma selección y no a una mezcla aleatoria y sin sentido.


2. Prevención de errores y Ayudar a reconocer, diagnosticar y recuperarse de errores

Recomendación de Solución: Urgente

Al hacer uso del buscador por palabra clave no existe una ayuda o tip para dar a conocer al usuario las alternativas de búsqueda y cómo hacer uso de buscador para que pueda encontrar lo que busca. El usuario se encuentra con dos opciones, encontrar resultados o no encontrar resultados, en el segundo caso, la respuesta es  inexistente y carece de mensajes de sugerencias de salida.

Recomendación: Agregar un componente tipo tooltip o texto que explique el funcionamiento del buscador, también agregar respuestas de mensajes del tipo “no se ha encontrado ningún contenido, por favor intenta con otra palabra” o similar. La implementación de esta ayuda es de bajo esfuerzo y puede mejorar la experiencia de búsqueda pese a no encontrar resultados ya que es importante que él usuario obtenga una retro alimentación de sus acciones.


3. Visibilidad el estado del sistema

Recomendación de Solución: Urgente

Cada vez que se selecciona una de las categorías temáticas o también por ubicación u origen del archivo y década a la que pertenece se indica el título de la misma al desplegar la lista, sin embargo esto no ocurre de forma consistente en las sub categorías por lo que se pierde la orientación del usuario en cuanto a dónde se encuentra.

Recomendación: Agregar el componente breadcrumbs (migas de pan) del tipo home/nombre categoría/nombre sub categoría nombre imagen , con el fin de evidenciar la ruta y lugar del árbol de contenidos en donde se encuentra el usuario en todo momento.


4. Reconocer antes que recordar

La plataforma no presenta ayudas visuales que aporten a informar la jerarquía y lugar donde se encuentra dentro de los contenidos, si se encuentra en una de las categorías y pasa a una imagen dentro de una sub categoría, el sistema no modifica esta información y sigue indicando el nombre de la categoría general. Además no entrega ayudas sobre cómo optimizar las listas de contenido o sugerir contenidos relacionados.

Recomendación de Solución: Importante

Recomendación: Agregar el componente de búsquedas anteriores, favoritas o contenido relacionado. Facilitar el cambio de una búsqueda a otra sin perder visibilidad de dónde se encuentra y al mismo tiempo promover un recorrido más fluido.

 


5. Consistencia y estándares

Recomendación de Solución: Importante

En general las fuentes no ayudan a resaltar la jerarquía y por lo tanto no aportan a la usabilidad, el sistema no modifica esta información y no hay cambios de estado en los botones, además los botones son textos y no tienen estilo de botones.

Recomendación: Rediseñar y definir la familia de estilos de tipografía y botones de manera que sean de utilidad para la navegación y mejor experiencia de usuario al recorrer la plataforma.

 

Debat0el Retomando un antiguo proyecto con las heurísticas de Nielsen

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Evaluación heurística de Infojobs

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Evaluación heurística de Infojobs

INFOJOBS Infojobs  és una interfaz que funciona como bolsa de empleo online gestionando tanto a usuarios demandantes de empleo como empresas ofertantes.…
INFOJOBS Infojobs  és una interfaz que funciona como bolsa de empleo online gestionando tanto a usuarios demandantes de empleo…

INFOJOBS

Infojobs  és una interfaz que funciona como bolsa de empleo online gestionando tanto a usuarios demandantes de empleo como empresas ofertantes. La elección de esta interfaz es porque personalmente en mi caso yo la utilizaba para la búsqueda de empleo pero al llegar Linkedin abandoné completamente esta interfaz. Creo sinceramente que tiene mucho que mejorar.

Esta interfaz es multiplataforma, pero se va a proceder concretamente al análisis de la usabilidad de la versión App móvil  ya que aunque es necesaria la adaptación a todas las plataformas posibles para facilitar la interacción de los usuarios a la interfaz de interés, en este contexto es más frecuente que los usuarios que buscan empleo visualicen las nuevas ofertas en cualquier lugar y en cualquier momento disponible.

Se va a evaluar siguiendo los 10 principios heurísticos de Nielsen. Mediante estos principios, se valorarán buenas y malas prácticas y la gravedad del 1 al 3 de estos.

 

¡Empecemos!

 

10 PRINCIPIOS HEURÍSTICOS DE NIELSEN

 

1.Visibilidad del estado del sistema

¿Mantiene informado al usuario de lo que está ocurriendo?

JUSTIFICACIÓN: 

Una vez accedido al anuncio, cuando vuelves atrás, la oferta sigue viéndose en la lista, aunque para señalarte que ya lo has leído el texto cambia de negro a gris. Aunque el cambio de color es un acierto para comunicarte que ya has accedido a él, crea desconcierto y sobre todo es innecesario que siga allí.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

       

   

                                       

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

JUSTIFICACIÓN:

Cuando se selecciona una acción al darle a un botón de la app se visualiza un destello. También al hacer clic a una oferta, durante un segundo cambia de color para comunicar que se ha seleccionado y seguidamente re dirige a la información de la oferta.Una vez procedido a esto o un cambio de pestaña, la interfaz comunica un feedback de nuestra acción mostrando una carga mientras se accedea dicho apartado.

 

2.Adecuación entre el sistema y el mundo real

¿Utilizar el lenguaje del usuario? ¿La información aparece en un orden lógico y natural?

(1)                                                                        (2)

1

JUSTIFICACIÓN:

Hallazgo 1: Muy difícil encontrar “cerrar sesión”, en este caso está en el perfil del usuario en la pestaña de ajustes. Son demasiados pasos para algo tan básico. En la mayoría de aplicacines la opción de cerrar sesión se encuentra en la pantalla principal, por tanto, crea desconcierto.

Hallazgo 2: Es cierto que el color rojo/ naranja se utiliza mucho en las apps para remarcar lo importante, pero considero que en el caso del botón “Buscar ofertas” debería ser un color verde o azul para no transmitir las connotaciones de “negativas”.

            

   

   

 

 

 JUSTIFICACIÓN:                 

En las categorías de filtro no hay continuidad. Una vez filtradas las opciónes por categoría, la aplicación obliga al usuario a tirar hacia atrás para seleccionar otra. Esta acción no es absolutamente nada natural.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 JUSTIFICACIÓN:                 

Por lo que respecta a la comunicación de la interfaz con el usuario, el lenuaje es sencillo sin incluir tecnicismos que disficulten la comprensión. Y además, utiliza una imágen ilustrativa de lo que quiere comunicar para una mayor comprensión. Un ejemplo es el comunicado de la mala conexión del dispositivo.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3.Libertad y control por parte de la persona usuaria

¿Puede deshacer o repetir una acción previamente realizada?

JUSTIFICACIÓN:

Una vez enviada la candidatura no se puede deshacer la acción ni modificarla.

No hay libertad o facilidad de cancelar los anuncios que van apareciendo en la pantalla, aunque no sea de una forma tan agresiva como otras apps, resulta molesto que no haya opción para que desaparezca, ya que en esquina superior del anuncio se encuentra el botón para acceder a él y no la x que se espera.

 

 

 

4.Consistencia y estándares

¿Los iconos están estandarizados?

 

                      

 

JUSTIFICACIÓN:

La interfaz muestra todo tipo de iconos estandarizados para facilitar la navegación al usuario. La lupa para el buscador, el icono de guardar, subir archivo e incluso el megáfono para las novedades.

 

 

 

 

 

JUSTIFICACIÓN:

Ni el icono ni su texto explicativo “Mis ofertas” tienen una consistencia clara en la interfaz, Esta pestaña no solo muestra ofertas sino también y con más importancia las candidaturas inscritas y las guardadas, por tanto, se considera que el nombre e icono de la pestaña no es correcta.

 

 

5.Prevención de errores

¿Se ayuda al usuario para que caiga en el mínimo de errores posible?

 

(1)                                                             (2)                                                           (3)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

JUSTIFICACIÓN:

Hallazgo 1: La app señala si el usuario ha cometido una falta de ortografía en las candidaturas en las que hay que escribir.

Hallazgo 2: La barra del buscador facilita opciones siguiendo lo que se está escribiendo.

Hallazgo 3: Antes de cerrar sesión aparece un aviso por si ha sido un error o si las consecuencias de ello le repercuten.

 

 

 

JUSTIFICACIÓN:

Por lo que respecta al filtro de búsqueda, la pestaña de localización y la de categorías se abre un desplegable para definirlas, esto queda anticuado y es algo molesto. Se entiende en el caso de categorías porque así ayuda al usuario a visualizar todas las opciones que hay, pero por lo que respecta a la localización se debería proporcionar el método de sugerencia mientras se va escribiendo.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6.Reconocimiento antes que recuerdo

¿Son visibles las acciones y opciones?

 

 

JUSTIFICACIÓN:

Una vez filtradas las características de interés, en el icono de filtro aparece el número de requisitos que se han seleccionado, pero esto no es suficiente. Para recordar qué filtros se han aplicado para la búsqueda hay que volver a acceder al icono de filtros, no quedan a la vista ni puedes eliminar ninguno ellos sin hacer ese paso previo.

 

 

 

 

 

 

 

 

JUSTIFICACIÓN:

Al ir al navegador de la plataforma aparece una lista de “últimas búsquedas”eso hace que se minimice la información que el usuario debe recordar.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

7.Flexibilidad y eficiencia en el uso

¿Hay opciones para cada tipo de usuario y los usos que puede darle al sitio?

 

 

JUSTIFICACIÓN:

La opción “ocultar candidatura” o “ver candidaturas ocultas no es muy útil ni tampoco está bien solucionada al esconderse esta opción en el menú. Es tratada como una opción avanzada, pero simplemente crea confusión y se solucionaría añadiendo una pestaña más al lado de “guardados” y por lo que respecta al menú tres puntos para “ocultar candidatura” se remplaza por un icono de ocultar.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

8.Diseño estético y minimalista

¿Contener información innecesaria?

(1)                                                                      (2)

 

 

JUSTIFICACIÓN:

Visualizando la lista de ofertas se ve la intención estética y minimalista pero no acaba de logarlo. En tema de tamaños hay jerarquía visual  pero no el conjunto es demasiado plano. Además la información numérica de la cantidad de ofertas que se han encontrado simplemente carga la pantalla, es una información irrelevante. (1)

Y los anuncios de patrocinadores o anuncios publicitarios fijos tambien crean una sensación de poco espacio.(2)

(3)En el apartado de buscador o en este caso tambien es la pantalla de inicio se muesta la barra de busqueda pero también las ofertas recomendadas, esto podría tener sentido para tener una primera noción de las ofertas pero en la siguiente pestaña del menú “Mis ofertas” también se encuentra este servicio.(4) Por tanto satura de información la pantalla de forma innecesaria.

 

 

 

 

 

 

(3)                                                                      (4)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

JUSTIFICACIÓN:

Una vez accedido a una oferta para más información y poder inscribirse si es el caso, el diseño

es limpio y bien dividido por categorías aunque monótono en su totalidad.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

9.Ayuda a las personas usuarias a reconocer y diagnosticar los errores y a recuperarse

¿Los mensajes de error son claros y simples?

 

 

 

 

JUSTIFICACIÓN:

El mensajese ha producido un error con el usuario o la contraseña” no especifica en donde se ha cometido el error.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

JUSTIFICACIÓN:

La app anuncia que no se puede realizar la acción deseada por mala conexión, te da pautas para solucionar el problema de forma clara y sencilla e incluso un botón para volver a “refrescar” la pantalla si hicera falta.

 

10.Ayuda y documentación

(1)                                                                    (2)

 

                                                                     

 

 

JUSTIFICACIÓN:

Hallazgo 1: Se encuentra un apartado de ayuda muy completo y dividido por categorías.

Hallazgo 2: En la barra de busqueda te da ideas de que hay que escribir para obtener ofertas de interés.

                                                                                 

 

 

 

 

 

 

 

LISTADO HALLAZGOS DESTACADOS Y PROPUESTA DE SOLUCIÓN

 

 

BIBLIOGRAFÍA

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Debat0el Evaluación heurística de Infojobs

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M · Evaluación de la Usabilidad · PEC II · Evaluación Heurística

M · Evaluación de la Usabilidad · PEC II · Evaluación Heurística
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Representación de la usabilidad a través de gifs y capturas de pantalla   “Some people use usability to refer to the practice…
Representación de la usabilidad a través de gifs y capturas de pantalla   “Some people use usability to refer…

Representación de la usabilidad a través de gifs y capturas de pantalla

 

“Some people use usability to refer to the practice of testing designs with representative users. For others, it means adopting a very specific development methodology. But every approach to usability seeks to make products easier to use.”

Jesse James Garret, The elements of User Experience: User-centred Design for the web

INTRODUCCIÓN


Análisis Heurístico de una interfaz digital

Este artículo trata sobre el análisis de la usabilidad de una plataforma ya existente. En este caso se trata de la página web de Goodreads. Para los que no la conocen, Goodreads es una plataforma enfocada en los libros disponiendo de diferentes fines, con sus raíces en Estados Unidos.

A través de los años se ha popularizado internacionalmente llegando en 2019 a 90 millones de personas registradas. Pese a esta inmensa acogida a nivel mundial de la plataforma, algunas de sus funcionalidades siguen disponibles solo para los Estados Unidos.

Algunas de las funcionalidades de Goodreads son: buscar libros, leer y dejar reseñas, ver lo que han leído amigos que también están en la plataforma, leer principios de libro escritos por autores novatos, apuntar libros que el usuarios quiere leer, ya sean estos relacionados con el ámbito personal o profesional, o llevar un control de aquellos libros que el usuario ha leido ya.

¿Por qué esta interfaz?

Giff of a small girl reading and laughing.

Soy una gran amante de la lectura desde que tengo memoria y Goodreads es una de las páginas a las que más acedo durante mi día a día. Ya sea para descubrir nuevos libros para leer en mi tiempo libre, para leer artículos escritos por los propios autores o ver publicaciones que me interesan del ambito profesional en video (los autores las han enlazado con otras plataformas: youtube, vimeo, etc..) u otros formatos, no hay día en la que no entre y no me encuentre con alguna dificultad.

METODOLOGÍA


Para llevar a cabo este proceso de investigación de la interfaz digital Goodreads se ha optado por la lista de las heurísticas de Jakob Nilson:

10 Usability Heuristics for User Interface Design
10 Nielsen Norman Group · Usability Heuristics for User Interface Design

A la hora de definir la gravedad de los hallazgos y las soluciones se han tenido en cuenta los siguientes 3 niveles de gravedad:
• La frecuencia con la que ocurre el problema: ¿es frecuente o no?
• El impacto del problema: ¿los usuarios pueden superarlo fácilmente o no?
• La persistencia del problema: ¿se resuelve inmediatamente o reaparece a lo largo del uso?

 

Para evaluar estos hallazgos encontrados se ha definido el siguiente codigo:

FRECUENCIA                 Alta                    Media                Baja

IMPACTO                        Alta                    Media                Baja

PERSISTENCIA             Alta                    Media                Baja

* Desactivado: Baja

 

HEURÍSTICAS DE JAKOB NIELSEN


Visibilidad del estado del sistema


BUENA PRACTICA

El usuario en algunas páginas puede ver con facilidad donde está ubicado dentro de la página web, ya sea a través de un subrayado de bajo de la categoría o con la ayuda de un título. Esto ayuda al usuario a ubicarse dentro de la web sabiendo en todo momento donde está haciendo su taréa muy facil a la hora de navegar a través de las páginas. Igual que este errizo que surfea feliz con su helado a través de diferentes pestañas de google en bucle.

giff

También se puede identificar la existencia de una forma de mostrar el progreso de los usuarios al leer un libro. Este progreso se puede añadir en porcentaje del libro leído o en número de páginas leídas. La página utiliza el mismo diseño para mostrar el porcentaje de avance del usuario en el caso en el que tenga una meta de lecturas fijadas para el año en curso. Es como los increibles abrazos virtuales que recibimos y tuvimos que esperar a que se carguen durante la pandemia covid 19.

giff

MALA PRACTICA


Durante la navegación, en algunos apartados como Home o Browse, el usuario se pierde debido a que no existe ningún indicador de la página de donde está. Seguramente el usuario de Godreads en este punto se siente como Hänsel y Gretel en el cuento de los Hermanos Grimm cuando los pajaritos se comieron sus migas y ya no encontraron el camino de vuelta a casa. El problema es que este error solo aparece en algunas de las páginas de la navegación.

FRECUENCIA                 Alta                    Media                Baja

IMPACTO                        Alta                    Media                 Baja

PERSISTENCIA             Alta                    Media                 Baja

giff

 

 

Cualquier libro añadido por un usuario a sus listas (por defecto Read y Want to Read, pero el usuario se puede crear las listas que quiera, por ejemplo: ux, crimen, diseño, etc) es visible para todos los demás amigos de la plataforma, lo que puede llegar a ser muy molesto para estos ultimos al añadir muchos libros a la vez en algunas de las listas.

FRECUENCIA                 Alta                    Media                Baja

IMPACTO                        Alta                    Media                 Baja

PERSISTENCIA             Alta                    Media                 Baja

giff

 

Adecuación entre el sistema y el mundo real


BUENA PRACTICA


Podemos  observar como muchas de las tareas que el usuario puede llegar a hacer en la página de Goodreads tienen una correcta correlación con el modelo mental del usuario. Algunos de los ejemplos que encontramos son relacionados con la iconografía o incluso con el tono de voz con el que la plataforma se comunica con el usuario. Asímismo, nos encontramos con el termino “estanteria” (shelf) que le recuerda al usuario a como ordena los libros en el mundo real, pudiendo hacer lalgo similar en este apartado en la página.

giff

MALA PRACTICA

Pese a que a través del modelo mental esta página se comunica de forma perfecta, sigue siendo un problema el que la página no esté accesible en otros idiomas por lo que no se comunica en el idioma de todos los usuarios. Se considera que esté punto es una desventaja tanto desde el punto de vista de la usabilidad como de la accesibilidad de los usuarios.

FRECUENCIA                 Alta                    Media                Baja

IMPACTO                        Alta                    Media                 Baja

PERSISTENCIA             Alta                    Media                 Baja

giff

 

Asimismo, la distribución del contenido dentro de las diferentes páginas de la plataforma es un poco caótico. Recordemos que el usuario no es Marie Kondo, una persona a la que le encanta el desorden, sino más bien es una persona que escanea el contenido en busca de la información que necesita. Por ejemplo, el estado del avance de lectura se actualiza desde “Home” siendo una cosa más bien de cada uno de los usuarios y quizás sería más accesible encontrar su ubicación en el mismo perfil personal. En algunas paginas las opciones de personalización o menús dentro de la pagina están a la derecha y en otras página a la izquierda, lo que hace que el usuario las este buscando todo el rato.

FRECUENCIA                 Alta                    Media                Baja

IMPACTO                        Alta                    Media                 Baja

PERSISTENCIA             Alta                    Media                 Baja

giff

Por ultimo, se han encontrado estos términos pueden llegar a ser confusos:

  • Utilización del termino “Ask” en un botón para preguntar a los autores a través de un comentario de texto sobre sus libros. Al no ser una terminología estandarizada para un botón llega a los usuarios a la confusión cuando hubiese sido mucho más fácil “deja una pregunta” o “comenta”
  • “Browser” (“Navegación” en español) se ha utilizado para apartados que parece que nos les cuadraban a la hora de hacer la Arquitectura de la Información en ninguna de las otras categorías.

FRECUENCIA                 Alta                    Media                Baja

IMPACTO                        Alta                    Media                 Baja

PERSISTENCIA             Alta                    Media                 Baja

 

Libertad y control por parte de la persona usuaria


BUENA PRACTICA

Una de las ventajas de las que dispone el usuario en cuanto a control de lo que hace dentro de la aplicación es la posibilidad de ver solo el contenido de sus amigos, de los que sigue o de toda la comunidad. Disponer de esta posibilidad hace que el usuario se pueda centrar en el contenido que le interesa o poder explorar y descubrir contenido que hasta entonces no tenia a su alcance.

También en este apartado me gustaría mencionar otro ejemplo identificado. Si un usuario de Goodreads busca un libro que n está en la base de datos de la plataforma, dispone de las opciones Añadir libro de forma manual o Importar libro lo que me parece realmente muy útil. Por ejemplo, si un usuario encuentra un libro nuevo pero que solo ha sido lanzado en algunos paises y que no está traducido a ingles, lo puede añadir sin ningún problema para tenerlo en las “estanterias virtuales” de la plataforma.

MALA PRACTICA

Los usuarios no disponen de la opción de mantener en privado los libros que añaden a sus listas de lectura, lo que es tanto un inconveniente para la privacidad de los usuarios, como para las personas que lo siguen (en el caso de tenerlo activado) debido a las notificaciones.

FRECUENCIA                 Alta                    Media                Baja

IMPACTO                        Alta                    Media                 Baja

PERSISTENCIA             Alta                    Media                 Baja

Consistencia y estándares


BUENA PRACTICA

Se identifica buena coherencia y cumplimiento de estandares en cuanto a iconografía, colores y tipografía.

MALA PRACTICA

Una mala practica de este principio de usabilidad es el hecho de que el progreso de un libro en Estados Unidos es automatizado al disponer de un Kindle. Sin embargo, si el usuario cambia de ubicación fuera de dicho territorio, la actualización del proceso de lectura se tiene que hacer de forma manual. Se considera que hay un error en cuanto a consistencia en la visibilidad del estado del sistema en función de la ubicación de los usuarios.

FRECUENCIA                 Alta                    Media                Baja

IMPACTO                        Alta                    Media                 Baja

PERSISTENCIA             Alta                    Media                 Baja

También disponen de otros apartados que son accesibles desde otras ubicaciones fuera de Estados Unidos sin embargo, no estan activadas. Generalmente el usuario entra sin saberlo y le avisan que está desactivado solo después de haber hecho varios clicks en el menu para llegar a la página en concreto, lo que lleva a que se frustre. Uno de los ejemplos puede ser la subcategoria Giveaway de dentro de Browse.

 

FRECUENCIA                 Alta                    Media                Baja

IMPACTO                        Alto                    Medio                 Bajo

PERSISTENCIA             Alta                    Media                 Baja

giff

En cuanto a estructura de páginas, se ha detectado que la página de Home dispone de scroll lo que no cuadra para nada con el resto de las páginas.Debido a este cambio, lo que busca habitualmente el usuario en el footer ha sido trasladado en el lateral derecho, lo que es un poco confuso teniendo en cuenta que en las demás páginas si que está en la parte inferior.

 

FRECUENCIA                 Alta                    Media                Baja

IMPACTO                        Alta                    Media                 Baja

PERSISTENCIA             Alta                    Media                 Baja

 

Prevención de errores


BUENA PRACTICA

En el caso en el que los errores que puede cometer el usuario pueden llegar a ser criticos, la plataforma informa con un doble check preguntando si realmente se desea seguir con el proceso.

MALA PRACTICA

No existe ninguna forma de prevenir al usuario de que está añadiendo sin querer un libro en una categoría que no quiere. Por ejemplo, si la ultima vez que he añadido un libro en la lista Want to read lo he añadido también en la que tengo llamada UX, la proxima vez que ponga un libro en la lista Want to read va a añadirse de forma automatica a la de UX y el sistema no me va a avisar de ello. Esta podría ser una de las razónes por las que los usuarios no suelen utilizar las listas más que las tres que vienen por defecto.

FRECUENCIA                 Alta                    Media                Baja

IMPACTO                        Alta                    Media                 Baja

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Reconocimiento antes que recuerdo


BUENA PRACTICA

Algunos elementos que pueden ser reconocidos por el usuario a una simple vista son la iconografía, los botones, la jerarquía y la mayoría de la nomenclatura. Al disponer de este sistema el usuario no tiene que retener la información para un largo periodo de tiempo, haciendo su navegación mucho más eficaz.

MALA PRACTICA

A los usuarios en general no les gusta tener que aprender cosas nuevas para saber como funciona un sistema, aún menos cuando tienen que aprenderlo leyendo. El hecho de que Goodreads este disponible solo en ingles, disponga de pocas representaciones graficas en su navegación y algunas de las nomenclaturas sean dificiles de comprender por el usuario hacen que la carga de la memoria sea bastante elevada, lo que lleva que el usuario termine su navegación batsante saturado

FRECUENCIA                 Alta                    Media                Baja

IMPACTO                        Alta                    Media                 Baja

PERSISTENCIA             Alta                    Media                 Baja

 

Flexibilidad y eficiencia en el uso


BUENA PRACTICA

 

Dentro de la plataforma se puede llegar de forma muy facil a un mismo sitio siguiendo atajos, siendo estos generalmente conocidos solo por usuarios más expertos. Uno de los ejemplos que encontramos es acceder a las listas de los libros desde tres puntos diferentes. Esto sucede también con otras opciones como pueden ser las categorias de los libros.

MALA PRACTICA

 

Un apartado de esta plataforma en el que considero que este principio de usabilidad fracasa es en los clubs de lectura. Es un apartado en el que predomina el texto y no se dispone casi de flexibilidad como podría ser destacar o fijar un mensaje para que predomine, añadir otro tipo de contenido que no sea texto u otras funcionalidades que podrian llegar a ser de gran utilidad para los usuarios.

 

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Diseño estético y minimalista


BUENA PRACTICA

Goodreads dispone de un diseño estetico debido a su jerrarquía visual y al sistema de colores que utiliza. Observaremos que su minimalismo destaca solo en algunos apartados como en el de Amigos o Frases.

MALA PRACTICA

En general al diseño de la plataforma le falta disponer de más espacio negativo gracias al que el contenido pueda ser procesado y digerido por el usuario. Esto hace que la percepción del diseño sea cargada y quizás incluso aestetica.

FRECUENCIA                 Alta                    Media                Baja

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Reconocer y diagnosticar los errores y a recuperarse


MALA PRACTICA

Se ha probado a enviar un mensaje a través de la plataforma para poder así ver si el sistema previene los errores. Tras enviar el mensaje se ha descubierto que la lataforma no destaca ninguna opción para deshacer el mensaje, pero si existe la opción de Borrar. Lo que no queda claro es si al borrar el mensaje se elimina tanto del emisor como del receptor o solo del usuario que lo ha borrado. Tras probar borrarlo y preguntar al destinatario del mensaje si se ha borrado o no la conversación por su lado la respuesta ha sido negativa. Además, al borrar el mensaje, el aviso que ha salido para notificarme si estaba segura de borrar el mensaje no sa sido para nada preciso, sino más bien muy general. Debido a eso, considero que este principio de usabilidad fracasa.

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Ayuda y documentación


BUENA PRACTICA

La página web dispone de un apartado de Ayuda a través del que los usuarios pueden encontrar información relevante para comprender mejor la navegación dentro de toda la plataforma. Este apartado es accesible desde todas las paginas de la plataforma. Además, goodreads dispone a través de todo el trascurso de la interacción de guía para que el usuario comprenda tanto la nomenclatura cono el uso de cada una de las categorias.

 

BIBLIOGRAFÍA


Goodreads, Aplicación analizada, Link: https://www.goodreads.com/

Stadista, Number of registred members on Goodreads from May 2011 to July 2019, Link: https://www.statista.com/statistics/252986/number-of-registered-members-on-goodreadscom/

Membrives, J., & Tesconi, S. (. (s.f.). 4. La evaluación de la usabilidad sin personas usuarias, Universitat Oberta de Catalunya, Cuaderno de evaluación de la usabilidad. Link http://quadern-usabilitat.recursos.uoc.edu/es/4-1-introduccion/

Nielsen, J. (15 de Noviembre de 2020), 10 Usability Heuristics for User Interface Design, Nielsen Norman Group, Link: https://www.nngroup.com/articles/ten-usability-heuristics/

Garrett, J. J. (2011). The elements of user experience: User-centered design for the Web and beyond, Cap: The Strategy Plane, Subcap. Usability and User research, Página 50.

Los gifs utilizados son provenientes de giphy, Link: https://giphy.com/

 


Gracias por leer hasta aquí. Cualquier feedback y/o sugerencias son más que bienvenidas así que no dudes en dejar tus pensamientos en un comentario.

Debat0el M · Evaluación de la Usabilidad · PEC II · Evaluación Heurística

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